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鉄騎大戦
参考・引用:2chネットゲーム板
アンロックコマンド
鉄騎大戦でXboxLiveにサインイン、フリーでコンフィグからコントローラを選択する。
コントローラのテスト画面でセンターブロックの右上のテンキーを文字に見立てて「TEKKI」と入力
黒四角にあたるボタンを、それぞれの文字ごとに、同時に押されている状態にしたあとで、離す
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□■□ T
□■□
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■■□ E
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■□■
■■□ K
■□■
■□■
■■□ K
■□■
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□■□ I
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そのあと、 [EJECT-CMD] を押すと、成功していれば効果音が響く。
コマンド入力時に余計なボタンを押すと入力は最初からやり直しになるので注意。
一文字ごとに30秒以内に完成させる必要がある。
一旦サインアウトして入りなおすとアンロックされている。
無線通信
●鉄騎大戦の無線はチューナーダイヤルで相手指定、
交信ボタン1押下で回線が開き、交信中となる。
誰とも交信していないときに、急に話し声が聞こえたら、
誰かがあなたに回線を合わせた(交信中)という事。
受信操作は不要なので、すぐ返事してok。
●回線が開くと、どちらかが交信ボタン2(交信切断)か、
交信ボタン3(交信相手変更)を押さない限り開きっぱなしで、電話と同じ状態。
その間は、悪態や悲鳴も聞こえてしまうので注意。
●交信中は交信している相手の名前と顔がサブモニタに表示される。
だれとも交信してないと何も表示されない。
メインモニタでも、味方を示すグリッドがピコピコ波紋状に広がる。
●交信を切る場合はチャンネルを合わせて交信ボタン2で、誰とも交信していない状態に戻る。
●すでに誰かと交信している時、それ以外の味方からのコール
(音が鳴って画面上の交信パネルがオレンジ点滅、同時に交信ボタン3が点滅)
があった場合、交信ボタン3を押すとすぐにその味方と回線を開く。
●交信中の相手に交信をした場合に
相手が交信ボタン3を押す前に交信ボタン1を押すとキャンセルできる。
●チューナーダイヤルで相手指定後、交信ボタン1を押す。
相手がすでに交信中の場合、交信ボタン1が点滅し、相手の応答待ちになる 。
●チューナーダイヤルは9時方向を1chとして時計方向に回すと、
カチッと1回分進むごとに2ch、3ch…と交信相手が変わる。(無印とは違う)
1234543212345432 9時と3時が1で12時と6時が5となる。
なお、セッション開始時の並びで上から順に1ch〜5chが割り当てられる。
(待っている時に自陣営の一番上に居た人が1番機。上から3番なら3番機)
(→例 : "3番機"には3chが割り当てられる)
●また、再出撃時には交信中の相手のLive映像が見られる。
右レバーで視点移動。無線を使用していないときはチャンネルが
合っている相手の映像になる。
●現在ダイヤルを合わせている味方は、マップ上で黄色に点滅する。
交信している相手は普通に点滅する。
(↑ダイヤルを合わせている相手と交信している相手が違う場合)
広域マップなどを使い分けて然るべき相手を見つけてください。
●無線は起動してなくても、出撃してなくても使える。
●聞き取りにくい時など
交信ボタン4 BoomBox 一時停止
交信ボタン5 BoomBox 曲送り
部屋に入れない場合の対処方
1.ポートフォワードでUDP:3074 TCP:3074 UDP:88を設定する
ルーター毎の設定方法は、nyの解説ページ等を参照の事
この際設定するプライベートIPは、箱のネットワーク設定で指定したアドレス
2.モデム、ルーターのファームを最新版に変更する
3.PCの電源を切る。HUB等で分配している場合、箱に直付けする
4.さっさと諦めてプロバイダ変える
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